Бездротовий геймпад-контролер Fantech WGP15V2 Eos Pro II поєднує технологічність і зручність, пропонуючи точне керування й бездротове з'єднання без затримок. Ергономічна форма, чутливі кнопки та підтримка популярних платформ, включно з ПК, консолі та смартфонами, роблять його універсальним рішенням для тих, хто прагне максимального комфорту та реалістичного ігрового досвіду.
Особливості та переваги геймпада Fantech WGP15V2 Eos Pro II:
• Унікальний дизайн зі стильними кнопками дій і динамічною, ефектною RGB-підсвіткою стиків.
• Оптимальні розміри та невелика вага (272 г) — створює мінімальне навантаження навіть під час тривалих ігрових сесій.
• Ергономічна форма та приємна на дотик текстурована поверхня, яка запобігає вислизанню з рук.
• 22 кнопки — мембранні основні копки та хрестовина, датчики Hall-Effect тригерів, а також датчики Hall-Effect стиків з перемикачами K-Silver.
• Висока чутливість плавних кнопок, а також точне спрацьовування стиків без прослизання під час активної гри.
• Перепризначувані кнопки на нижній панелі, 12 програмованих кнопок і режим Turbo для швидкого та гнучкішого керування.
• Високоточний гіроскоп і регульована 4-рівнева вібрація — забезпечують плавне керування й посилюють відчуття занурення в гру.
• Функція записування макросів — дає змогу зберігати до 63 натискань за 5 хвилин, спрощуючи виконання складних комбінацій і приймань.
• 2 типи бездротового з'єднання: через Bluetooth (модуль V5.0) і на частоті 2.4GHz (технологія StrikeSpeed) з частотою опитування 1000Hz.
• Сучасний роз'єм Type-C для дротового під'єднання з частотою опитування 1000Hz.
• До 26 годин роботи в активному режимі від вбудованого акумулятора місткістю 1000mAh.
• Підтримка хмарного геймінгу та Game Pass, сумісність із ПК і Steam, консолями Nintendo Switch/Switch2 і PS3/PS4, а також із пристроями на iOS, macOS і Android.
• Комплектується інструкцією, кабелем Type-C — USB-A, змінними стиками та хрестовинами, USB адаптером 2.4G і трьома наборами кілець для стиків.
Бездротовий геймпад Fantech WGP15V2 Eos Pro II перетворює кожну гру на точний, плавний і емоційно насичений процес, де керування стає продовженням рухів.